| < Темная материя заселила крупные галактики звездами |
Видеокарты в 2010 году будут поддерживать аппаратную акселерацию расчетов, связанных с искусственным интеллектом в играх, пишет TechRadar. Над соответствующими процедурами уже работают Nvidia и AMD, основные производители видеокарт.
Разработчики утверждают, что 90 процентов процедур искусственного интеллекта приходится на несколько основных алгоритмов. В частности, видеосистемы помогут персонажам определить, видят ли они игрока и друг друга, а также рассчитают оптимальный путь в игровом мире.
Главным преимуществом такого подхода является возможность параллельно обсчитывать большое число находящихся в мире компьютерных персонажей, а также отсутствие необходимости разрабатывать системы искусственного интеллекта с нуля.
Видеокарты гораздо лучше, чем обычные процессоры, приспособлены к параллельной обработке больших массивов однотипных данных. Для реализации этой способности уже существует стандарт OpenCL, описывающий способы передачи вычислительной мощности видеокарты процессору. Эта технология позволит значительно ускорить обычные приложения.
Ссылки по теме - Gaming AI to move to graphics cards - TechRadar, 22.01.2009
Источник : Лента
По мнению академика, правильный путь развития для России - это наука, просвещение и...
О получении М. Л. Громовым премии Абеля, которая для математиков является близким аналогом...
В конце 2008 года группа японских археологов нашла во время раскопок в Малайзии очень древние...
Латы английского короля Генриха VIII позволили исследователям из британского музея The Royal...
Коллектив ученых из разных стран открыл новый класс генов млекопитающих, кодирующих не белки, а...